دورات هندسية

 

 

إضافة تظليل (Hatch) بسرعة من دون إنشاء حدود مغلقة

صفحة 1 من 3 12 3 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 10 من 23
  1. [1]
    arc_fares
    arc_fares غير متواجد حالياً

    عضو فعال جداً

    تاريخ التسجيل: Dec 2005
    المشاركات: 304
    Thumbs Up
    Received: 5
    Given: 0

    إضافة تظليل (Hatch) بسرعة من دون إنشاء حدود مغلقة

    يظن الكثير من مستخدمي أوتوكاد أن التظليل (Hatch) لن يعمل من دون وجود كائن أو مجموعة كائنات تمثل حدود التظليل، ولذلك يقوم معظمهم بإنشاء متعدد خطوط مغلق مثلاً قبل البدء بالتظليل. هذا الحل يشرح طريقة سريعة وسهلة للتظليل ودون الحاجة إلى إنشاء منطقة أو حدود مغلقة له:

    1-نكتب في محث الأوامر (H-) وهو شبيه بالأمر BHATCH ولكن من دون استخدام صندوق حوار التظليل.
    2-نحدد اسم نقش التظليل وليكن earth، ثم نضغط مفتاح الإدخال.
    3-نكتب مقياس التظليل المناسب، ثم نضغط مفتاح الإدخال.
    4-نحدد زاوية الدوران المناسبة، ثم نضغط مفتاح الإدخال.
    5-يطلب منك أوتوكاد انتقاء الكائنات التي ترغب بالتظليل ضمنها، لا تنتق شيئاً بل اضغط مفتاح الإدخال.
    6-يسألك أوتوكاد فيما إذا كنت تريد الإبقاء على الحدود أم لا، نضغط مفتاح الإدخال.
    7-انقر فوق منطقة الرسم لتحديد مجموعة من النقاط التي تمثل المنطقة التي ترغب بالتظليل ضمنها، ويمكنك في هذه الحالة النقر فوق منطقة فارغة من الرسم أو استخدام وثب الكائنات لانتقاء نقاط مناسبة ذات صلة بالكائنات الموجودة حسب الرسم لديك، ثم قم بإغلاق المضلع (المؤقت) الذي أنشأته باستخدام الخيار الفرعي Close، ، ثم اضغط مفتاح الإدخال.
    8-يسألك البرنامج عن إنشاء حدود جديدة أو تطبيق الأمر (Apply Hatch)، نضغط مفتاح الإدخال. فيظهر التظليل المطلوب .
    منقول

  2. [2]
    م س الدلبحي
    م س الدلبحي غير متواجد حالياً
    عضو


    تاريخ التسجيل: May 2006
    المشاركات: 19
    Thumbs Up
    Received: 0
    Given: 0
    اشكرك اخي فارس على هذه المعلومة الجيدة والتي ارجو ان تعم الفائدة الجميع
    وشكرا مرة اخرى

    0 Not allowed!



  3. [3]
    RBF
    RBF غير متواجد حالياً
    عضو متميز


    تاريخ التسجيل: May 2006
    المشاركات: 405
    Thumbs Up
    Received: 4
    Given: 0
    المعلومه دي فاجره جداً يافارس، أشكرك بالنيابه عن مستخدمي الكاد كلهم :)

    0 Not allowed!



  4. [4]
    فراس إبراهيم
    فراس إبراهيم غير متواجد حالياً
    عضو فعال


    تاريخ التسجيل: Jun 2006
    المشاركات: 144
    Thumbs Up
    Received: 0
    Given: 0

    السلام عليكم و رحمة الله
    اخي العزيز
    معلومة رائعة و مهمة جدا
    و ننتظر المزيد منك
    بارك الله فيك
    دمت في رعاية الله

    تحياتي

    0 Not allowed!



  5. [5]
    nivo
    nivo غير متواجد حالياً
    عضو


    تاريخ التسجيل: May 2006
    المشاركات: 37
    Thumbs Up
    Received: 0
    Given: 0
    حلوة اويييييييييييييي

    0 Not allowed!



  6. [6]
    ra_sh_1984
    ra_sh_1984 غير متواجد حالياً
    عضو فعال جداً


    تاريخ التسجيل: Jun 2006
    المشاركات: 282
    Thumbs Up
    Received: 16
    Given: 0
    جامدة جدا منك المعلومة دى

    بجد شكرا اوى
    :)

    0 Not allowed!



  7. [7]
    troy_119
    troy_119 غير متواجد حالياً
    عضو متميز


    تاريخ التسجيل: Feb 2006
    المشاركات: 416
    Thumbs Up
    Received: 3
    Given: 0
    هو فيها مشكله بسيطه اوى (( معقده جدا )) و هي انه لازم تكون حافظ اسم الهاتش اللى هتعمل بيه ؟؟؟ و لما تكون عندك بلوكات هاتش تتعدى 300 نوع اكيد هتكون مشكله بس تشكر ع المعلومه

    0 Not allowed!



  8. [8]
    روميروالمصرى
    روميروالمصرى غير متواجد حالياً
    عضو فعال


    تاريخ التسجيل: Dec 2005
    المشاركات: 143
    Thumbs Up
    Received: 0
    Given: 0
    شكرا فعلا على المعلومة دى ...... كنت فين ياعم من اول السنة

    0 Not allowed!



  9. [9]
    arc_fares
    arc_fares غير متواجد حالياً
    عضو فعال جداً


    تاريخ التسجيل: Dec 2005
    المشاركات: 304
    Thumbs Up
    Received: 5
    Given: 0

    شكرا جزيل

    م س الدلبجي , رامي , فراس, nivo , ra_sh_1984, troy , روميو المصري.
    شكرا لكم ودمتم في حفظ الله ورعايته.

    0 Not allowed!



  10. [10]
    soso2006
    soso2006 غير متواجد حالياً
    عضو فعال جداً


    تاريخ التسجيل: May 2006
    المشاركات: 277
    Thumbs Up
    Received: 5
    Given: 0
    معلومة جامدة اوىىىىىىىى ، شكرا فارس .........

    0 Not allowed!



  
صفحة 1 من 3 12 3 الأخيرةالأخيرة
الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

عرض سحابة الكلمة الدلالية

RSS RSS 2.0 XML MAP HTML