دورات هندسية

 

 

الدرس الرابع انشاء عنصر جديد في Ni Multisim10

صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 10 من 16
  1. [1]
    الصورة الرمزية محبكم في الله
    محبكم في الله
    محبكم في الله غير متواجد حالياً

    عضو فعال

    تاريخ التسجيل: Aug 2008
    المشاركات: 90
    Thumbs Up
    Received: 1
    Given: 0

    الدرس الرابع انشاء عنصر جديد في Ni Multisim10

    انشاء عناصر جديدة في NI MULTISIM 10
    اخوتي الكرام اليكم الدرس الرابع في الدورة تعلم NI MULTISIM نحاول من خلال هذا الدرس ان نتعلم كيف نقوم باضافة عنصر بشكل صحيح وفعال الي مكتبة العناصر وذلك من خلال محرر العناصر component wizard
    اولا علينا ان نعلم انه هناك انواع من العناصر ا و ان صح التعبير انواع من البرمجة لهذه العناصر وهي مختلفة عن بعضها ولها امتيزات معينة وتستعمل عند نوع معين في برنمجنا هناك معظم هذه الطرق وهي كتالي
    ANALOG, DIGITAL, VHDL COMPONENT FOR USE IN SCHEMATIC CAPTURE,
    وسوف نحاول ان نعرف كيف يمكن انشاء كل عنصر يملك برمجة مختلفة من هذه الطرق


    هناك 8 مراحل لإنشاء العنصر الجديد و هي مرتبة ومتسلسلة حسب أهميتها
    وسوفة نبدء مع انشاء عنصر analog
    بعد الضغط علي إيقونة الإنشاء في شريط الأدوات الأساسية ومتقدمة تظهر لك هذه الصور
    المرحلة 1:

    نقوم بوضع اسم العنصر مع تحديد نوعه وفي ما تريد استعماله ما امكانية كتابة وظفته للتذكير او التعريف
    ملاحظة
    الخيرات الثلاث تمثل في ما نريد استعمال هذا العنصر في المحاكات و PCB اي العناصر الخاصة بدارة المطبوعة ولك الخيار حسب وضيفة العنصر وتتغير عدد المراحل حسب الاختيار من 8 الى 6
    وبعد الاختيار اضغط علي زر التالي

    تجد هنا footprint و نوع footprint كما يمكنك ان تحددي عدد الاقطاب لهذا العنصر
    اما علي footprint فتمثل شكل العنصر الذي تريد ان يكون عليه هذا الاخير يمكنك ان تختار شكله من خلال قاعدة المعطيات للعناصر بضغط علي select a footprint

    وهنا يوجد الكثير لتعلمه اولا تلاحظ اسم قاعدة المعطيات هناك ثلاث انواع الاول كما تظهره الصور يحتوي علي كل العناصر الموجود في البرنامج اما الثالثة فتمثل القاعدة التي تحتوي علي العنصر وشكلو في حالة قمت بانشاءه من قبل او تحظر له
    وسوف نعود له في المرة القادمة انشاء الله او حسب اسئلتكم
    بعد تحديد عدد الاقطاب للعنصر نواصل في الانشاء
    اخوتي انا لم اضع لكم مثال من اجل ان لا تربطوا انشاء هدا المثال بكل ما يمكنكم ان تفعلوه بواسطة هذا الساحر كونه يمتلك الكثير من المزية وان كنتم تفضلون العمل بالامثلة فاخبروني
    نواصل بعد ما نختار شكل الاعنصر وعدد الاقطاب

    المرحلة الثالثة تتمثل في
    نوع الرمز انشاء الرمز و التعديل عليه بواسطة محرر رسوم موجود في البرنامج كل ما عليك هو الضغط علي EDIT
    او نسخه من المكتبة او من TRAGT الذي قمت بانشائه وبعد نجد

    اهم مرحلة عندي وهي اختيار وظائف الاقطاب و ERC لها وهنا نحدد وظيفة القطب عل هو للتغذية او غير موصول او متحكم فيه عبارة عن مخرج او مدخل اي كل مايمكن ان يشغله القطب في العنصر اما ERC فهي من اجل التحقيق او الوصل من برنامج الداخلي Electrical Rules Checking ويحتوي على whether to include
    اما المرحلة الخامسة فتمثل مرحلة اسميها التلميع حيث توم هنا بوضع اسماء للقطاب وله علاقة هامة مع fooprint
    وبعده تقوم اختيار النوع للبرمجة من هنا

    وفي هذا النوع أي انشاء العناصر ANLOG نحاول دائما ان ننشئ عناصر لها ثلاث اقطاب علي حد اقصي وذلك للكفائة حيث يتميز هذا النوع باسيطرة الكاملة ومتحكم فيها عند نوع من العناصر مثل المقاومات او الثنائيات الصمامات
    وتجدو قائمة بالمودال في MODEL MAKE وهي التي يدعمها هذا النوع
    اما المرحلة السابعة فهي اختيار قيمة الغير موجودة علي سبيل المثال للعنصر الذي اضفته كما هنا قمت بوضع مودل المقاومة وعليه اضيف قيمة طبعا هذه المرحلة متعلقة بالسابقة حسب الموديل



    وفي الاخير تختار مكان تضع فيه العنصر وتستعمله وهنا تبقي النتيجة مرتبطة بك وبطريقة فهمك للعمل العنصر الذي قمت بإنشائه
    سوف نواصل في المرة القادمة مع كيفية انشاء العناصر مع بقية الانواع البرمجية الموجودة في البرنامج

    في حالة عدم عمل الصور الملف المرفق فيه الدرس كامل ارجو ان يفيدكم
    كما ارجو ان تبلغوني علي اي اخطاء او امور غير مفهومة وشكرا







  2. [2]
    محبكم في الله
    محبكم في الله غير متواجد حالياً
    عضو فعال
    الصورة الرمزية محبكم في الله


    تاريخ التسجيل: Aug 2008
    المشاركات: 90
    Thumbs Up
    Received: 1
    Given: 0
    يبدو ان هذا الدرس ثقيل جدا علي الاخوى ساحاول وضع الصور مباشرتا ولكن اواجه مشاكل كثيرة في ذلك وارجو ان تسامحونا

    0 Not allowed!



  3. [3]
    احمد حسن خضر
    احمد حسن خضر غير متواجد حالياً
    عضو


    تاريخ التسجيل: Jul 2007
    المشاركات: 29
    Thumbs Up
    Received: 4
    Given: 0
    السلام عليكم
    مشكور اخي ونحن نتابع معك حتى النهاية
    مع كل التقدير

    0 Not allowed!



  4. [4]
    محبكم في الله
    محبكم في الله غير متواجد حالياً
    عضو فعال
    الصورة الرمزية محبكم في الله


    تاريخ التسجيل: Aug 2008
    المشاركات: 90
    Thumbs Up
    Received: 1
    Given: 0
    اخي احمد حسن خضر ان كنت تريد اي شيئ علي البرنامج فأني هنا وشكرا علي دعمك وبارك الله فيك

    0 Not allowed!



  5. [5]
    محبكم في الله
    محبكم في الله غير متواجد حالياً
    عضو فعال
    الصورة الرمزية محبكم في الله


    تاريخ التسجيل: Aug 2008
    المشاركات: 90
    Thumbs Up
    Received: 1
    Given: 0

    تابع الدرس الرابع انشاء عنصر جديد

    بسم الله الرحمين الرحيم
    نواصل شرح كيفية إضافة عنصر جديد في NI MULTISIM 10 وذلك لأهمية هذا الأخير في مجال الالكترونية الذي يفاجئنا في كل مرة بعناصر جديدة ومميزة يمكن أن لا يتوفر في برامج المحاكاة طبعا في المرة السابقة قمنا بـ شرح كيفية إضافة عنصر analog وذي يمثل طريقة برمجة للعناصر ثلاثية الأقطاب وثنائية الأقطاب او بصفة عامة العناصر التي تعمل بواسطة معادلات رياضية مثل المقاومات
    الان نواصل شرح عنصر بواسطة برمجة الرقمية Digital Component
    طبعا هنا نجد نفس المراحل تقريبا
    بعد تحديد الاسم وفي ما تريد أن تستعمله كما في المرة السابقة نجد التكنولوجية التي تستعمل في صناعة هذا النوع من العناصر TLL أو COMS إلي أخره قم باختيار حسب العنصر الذي تريد ان تضيفه
    وبعد اختر الرسم من قاعدة المعطيات للرسوم







    الصورة مع المرفق









    صورة مع المرفق




    نصيح
    إخوتي هنا أنصحكم أن تقومون دائما بتعامل مع قاعدة الرسوم وذلك كونها تحتوي علي اغلب الأشكال المتفق عليها عالمية أي اغلب الحالات التي تتوحد عليها العناصر في السوق
    وكما نعلم اه هناك نوعان من العناصر الرقمية عناصر تتعامل مع الإشارات(مثل الصورة و الصوت)
    و عناصر تتعامل بالمنطق (مثل البويات المنطقية وعددا إلي آخره )
    حدد ما تريد ان يفعله العنصر وواصل كما يمكنك أن تضع عدد الوحدات داخل كل علبة أي علي سبيل المثال البويات المنطقية تحتوي اغلب العلب علي 4 عناصر ذات مدخلين ومخرج وعدد إجمالي الأقطاب هو 14 مع حساب أقطاب التغذية
    هنا نختار عنصر منطقي ونواصل







    الصورة مع المرفق


    من هنا نختار كما في المرة السابقة نختار الرسم










    الصورة مع المرفق


    وهنا تختار وظائف الأقطاب بدقة









    الصورة مع المرفق

    وهنا تختار اماكن الاقطاب في الرسم الذي اخترته








    الصورة مع المرفق

    وهنا اهم مرحلة اختيار نموذج البرمجة او البرمجة في ذاتها وطبعا البرنامج يوفر لنا إمكانيات مختلفة هنا اما ان نضع البرنامج من عندنا او الذي بحوزتنا او الاعتماد علي البرامج الوجودة ونقوم بتغيرات عليها حسب متطلبات العنصر الجديد
    اما المرحلتان الاخيرتان فقد شرحناهم في المرة السابقة
    في المرة القادمة سوف نشرح اهم الطرق في نضري وهي VHDL و اضافة عنصر باستعمال محرر الرسوم و هو الأروع وفي الكثير و الكثير لنتعلمه

    0 Not allowed!



  6. [6]
    ادور
    ادور غير متواجد حالياً
    عضو متميز جداً
    الصورة الرمزية ادور


    تاريخ التسجيل: Jul 2006
    المشاركات: 1,176
    Thumbs Up
    Received: 0
    Given: 5
    مشكوررررررررررررر كتير لكولك كل التقدم

    0 Not allowed!



  7. [7]
    احمد حسن خضر
    احمد حسن خضر غير متواجد حالياً
    عضو


    تاريخ التسجيل: Jul 2007
    المشاركات: 29
    Thumbs Up
    Received: 4
    Given: 0

    رد

    السلام عليكم
    اخي محبكم في الله في المشاركة الاخيرة فأن الصور لا تظهر عندي وبعد قراءة الدروس ساسجل الاسئلة التي لدي وساسألك عن اي شي لا اعرفه
    مع كل التقدير

    0 Not allowed!



  8. [8]
    محبكم في الله
    محبكم في الله غير متواجد حالياً
    عضو فعال
    الصورة الرمزية محبكم في الله


    تاريخ التسجيل: Aug 2008
    المشاركات: 90
    Thumbs Up
    Received: 1
    Given: 0

    تابع الدرس الرابع

    بسم الله الرحمين الرحيم
    نتابع مع الدرس الرابع وكيفية إنشاء عنصر جديد في برنامج ni Multisim ونأتي إلي أهم الطرق في نظري كونها تهم البرمجة كثيرا وهي إضافة عنصر باستعمال vhdl وهي لغة برمجة معروفة في الوسط التقني
    قم بنفس الخطوات المعروفة الان من اختيار الاسم و الاسم المختصر والوظيفة وقم اختيارvhdl من نوع العنصر وضع الاختيار العنصر للمحاكاة فقط
    ملاحظة
    هنا هذا النوع يستعمل دائما وفي اغلب الأحيان في المحاكاة
    كما توضح الصورة







    صور مع المرفق
    اضغط على next تظهر لك الرحلة الثانية تحدد فيها عدد الاقطاب ايضا هنا شيئ مهم عليك عدم برمجة اقطاب التغذية وذلك كونها تجهز اتوماتيكيا
    وكذالك عليك كتابة البرنامج في برنامج خاص بvhdl وحفظه لكي تستعمله كمودال للعنصر وتلك البرمجة مرتبطة بوظيفة العنصر
    بعدد تحديد عدد الأقطاب واصل التقدم يمهندس








    صور مع المرفق
    هنا قمة ببعض التعديلات علي صورة العنصر واصل الي الإمام
    اخوتي كما قلت سابقا كل نوع من أنواع الإنشاء له استعمالاته التي يتفوق فيها وهنا نجد انواع اخري للوصف وظائف العناصر








    صور مع المرفق
    وناتي بعدها الي اهم مرحلة وهي وضع الكود او المودال اخي هنا مربط الفرس كما يقال كلما كان برنامجك جيد ويخلو من الاخطاء كان عنصر المنشئ جيد طبعا لاداعي الي ذكر الجانب الاخر الصورة كتالي











    صور مع المرفق
    طبعا قمت بانشئ المسبق للملف الي يحتوي علي نص البرمجة أخوتي الكرام ليس هناك اسهل من البرمجة بلغة vhdl حيث كلها عبارة علي تعريف فقط وهو مبدئها
    وبعد ان تضيف البرنامج تظهر أقطاب التغذية وتكمل الباقي
    إخوتي لا تنسونا من الدعاء وشكرا وفي المرحلة القادمة طبعا اخر طريقة وتنتهي معناتنا مع عناصر غير موجودة
    وسوف أضع لكم بداغوجية التخطيط لإنشاء عنصر بدون اي تعقيدات انه عالم جميل قد ابدع فيه الغرب و نحن لزلنا نلحق بركب
    وشكرا


    0 Not allowed!


    الملفات المرفقة

  9. [9]
    هيليوم
    هيليوم غير متواجد حالياً
    جديد


    تاريخ التسجيل: Sep 2008
    المشاركات: 4
    Thumbs Up
    Received: 0
    Given: 0
    جزاك الله خير اخي
    لقد انضممت الى سلسلة الدروس وانشاء الله اتابع معاك اول باول
    انت يا اخي شخص مبدع
    وتستحق كل احترام

    0 Not allowed!



    ايها المستسلمون.... لاتحلموا بجنة السماء .... فبعضكم لا يستحق مجرد النظر اليها !!

  10. [10]
    عبدالقادر عوض
    عبدالقادر عوض غير متواجد حالياً
    جديد


    تاريخ التسجيل: Sep 2008
    المشاركات: 1
    Thumbs Up
    Received: 0
    Given: 0
    جزاك الله كل الخير

    0 Not allowed!



  
صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة
الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

عرض سحابة الكلمة الدلالية

RSS RSS 2.0 XML MAP HTML