صفحة جديدة 1

اخر المواضيع :         أكثر من رائع و حصريا امتحان تجريبي PMP Test Bank (اخر مشاركة : سيف الدين مرزوق - عددالردود : 3 - عددالزوار : 86 )           »          فعلاً.. "الضنا غالي" (اخر مشاركة : المبرمج الصغير - عددالردود : 2 - عددالزوار : 12 )           »          برنامج اسئلة امتحان Pmp من الاخ الفاضل حسان 2 بقسم ملتقى الهندسة المدنية (اخر مشاركة : سيف الدين مرزوق - عددالردود : 5 - عددالزوار : 149 )           »          لكم ياأهل فلسطين (اخر مشاركة : المبرمج الصغير - عددالردود : 4 - عددالزوار : 40 )           »          موقع جديد و مفيد للكتب المجانيه (اخر مشاركة : المبرمج الصغير - عددالردود : 8 - عددالزوار : 388 )           »          حمل الان Catia V5 R10 (اخر مشاركة : أبو نهاد - عددالردود : 6 - عددالزوار : 144 )           »          عاجل مهندس سالدن م محي م ابو الحلول (اخر مشاركة : سالدان - عددالردود : 21 - عددالزوار : 179 )           »          حصريا وظهريا Gas Turbineبالعربي مع صور توضيحية (اخر مشاركة : أبو نهاد - عددالردود : 44 - عددالزوار : 1271 )           »          تعلم catia بسهولة . (اخر مشاركة : أبو نهاد - عددالردود : 170 - عددالزوار : 3325 )           »          REINFORCED CONCRETE DESIGN is needed BS (اخر مشاركة : غسان المشهداني - عددالردود : 1 - عددالزوار : 119 )           »          reinforced concrete design (اخر مشاركة : غسان المشهداني - عددالردود : 20 - عددالزوار : 466 )           »          كتاب عن التصميم الانشائي للمباني Manual for the design of reinforced concrete buildin (اخر مشاركة : غسان المشهداني - عددالردود : 71 - عددالزوار : 3454 )           »          الي الاخوه بالسعوديه اخوكم في ورطه فهل من مغيث؟ (اخر مشاركة : مشاريع جارية - عددالردود : 8 - عددالزوار : 92 )           »          Reinforced concrete analysis and design "S.S.Ray" (اخر مشاركة : غسان المشهداني - عددالردود : 34 - عددالزوار : 764 )           »          مفاجاه الكتاب الثاني من سلسلة منسا للعباقره ادخل و حمل (اخر مشاركة : ahmed alrashidy - عددالردود : 0 - عددالزوار : 7 )           »          عقيدة الشيعة الإمامية الإثنا عشرية باختصار ! (اخر مشاركة : محب الله ورسوله - عددالردود : 0 - عددالزوار : 15 )           »          جدول رائع للوحـــدات والتحـــويــــلات (اخر مشاركة : المهندس المنيني - عددالردود : 12 - عددالزوار : 206 )           »          مفاجاه الكتاب الاول من سلسلة منسا للعباقره ادخل و حمل (اخر مشاركة : ahmed alrashidy - عددالردود : 0 - عددالزوار : 7 )           »          السلام عليكم ورحمه الله دعوه نقاش (اخر مشاركة : mbarkmohd - عددالردود : 27 - عددالزوار : 177 )           »          حتوتة الحياة(حوار بين ذكر وأنثى) (اخر مشاركة : عبوووووووووود - عددالردود : 1 - عددالزوار : 7 )           »         

 

العودة   ملتقى المهندسين العرب > الملتقى الهندسي > هندسة الطيران
التسجيل الأسئلة الشائعة قائمة الأعضاء التقويم مركز رفع الملفات جعل المنتديات كمقروءة
للتأكد من صحة الحديث قبل نشره اضغط هنا  -   مشاكل التسجيل و تفعيل العضوية اضغط هنا
هندسة الطيران ................ بإشراف : جاسر, م/ مصطفي, م المصري


Content Relevant URLs by vBSEO 3.1.0
رد
 
LinkBack أدوات الموضوع التقييم: تقديرات الموضوع: 5 تصويتات, المعدل 4.80.
  #31 (permalink)  
قديم 01-01-2007, 11:09 PM
صورة عضوية م/ مصطفي
مشرف قسم الطيران
 
تاريخ التّسجيل: Apr 2006
المشاركات: 612
Cool السلام عليكم ورحمه الله و بركاته

اقتباس:
تحياتي للمهندس وليد سمير

و اتمني المزيد من الاستفسارات و الاسئله ,,,,

و نتمني من مشرفنا العزيز م/مصطفي ,,, تثبيت الموضوع

أشكركم جميعا
و هل تعتقد اني سوف استجيب بهذه البساطه
و ما هي مهمتي اذن اذا استجبت لطلبك سريعا !!
مــــــــــــاذا افعل في هذا الملتقي اذن ؟؟
انت لا تعلــــــم مــــــا هي واجباتي هنا اليس كذلك !
لانك اذا كنت تعلم ما كنت طلبت هذا الطلب



لذلك لن استجيب لطلبك بسرعه ابــــــدا ابــــــــدا ....




و لكنــــــي ســــــوف استجيــــــــــب في منتهـــــــــــــي الســــــــــــــرعه

و ذلك تقديرا لمجهوداتك الكبييييره معانا و تعاونك الملحوظ

جزاك الله كــــــل خيـــــر اخــــــي الاكبر / Aboayoy

__________________
ايها النــاظر بعدي في كتـــابـــــي ... مستفيـــدا منه مرغـــوب الطـــلاب

قــاطفــا منه ثمــارا نسقـــت ... بــاجتهـــادي بمشيبــــــي و الشبـــــــــاب

اهد لــي منـــك دعـــــا صالحـــــا ... و تحــــري فيه اوقـــــات
الاجـــــــاب

آخر تحرير بواسطة م/ مصطفي : 01-01-2007 الساعة 11:33 PM.
رد باقتباس
  #32 (permalink)  
قديم 03-01-2007, 11:15 PM
صورة عضوية م المصري
مشرف قسم هندسة الطيران
 
تاريخ التّسجيل: May 2006
المشاركات: 4,722
أشكرك صديقي ,,, مصطفي و اخي الصغير سنا و الكبير علما ,,,,,و اتمني ان يفقني الله في افادة المسلمين ,,,,,,,,اشكرك يا أخي علي استجابتك
تحياتي ,,, و كل عام و انت بخير
رد باقتباس
  #33 (permalink)  
قديم 03-01-2007, 11:27 PM
صورة عضوية م المصري
مشرف قسم هندسة الطيران
 
تاريخ التّسجيل: May 2006
المشاركات: 4,722
اقتباس:
أرسل أصلا بواسطة ghost مشاهدة المشاركات
جزاك الله خيرآ اخى على الرد
ولكن لى استفسار اخر
1- ماهو جهاز التحكم الخاص بهذه الصواريخ يعنى هل يعتمد على التحكم الألى للصاروخ نفسه ام يتم التحكم بواسطه محطات ارضيه
ولو تكرمت بكتابه نيذه قصيره عن انواع التحكم بها ومالطرق المستخدمه بها
ومره اخرى اسف على الاطاله
صديقي Ghost اشكرك علي التواصل و يبدوا انك لا تدخل علي هذا المنتدي الا لهذا الموضوع فقط,,,أهلا بك معنا

نعود لسؤالك ,,,,,, اذا كنت تقصد الصواريخ المضادة للطائرات ,,,,,فالتحكم الالي بها يتم آليا ,,,, بمعني انك توجه الصاروخ علي الهدف ,,, و تضغط علي زر الاطلاق ,,,, و الصاروخ هو الذي يقوم بكل اجراءات التتبع و الملاحقه حتي الاصطدام بالهدف ,,,,, و سواء اكان هذا الصاروخ يتحكم آاليا في مناورته بأجهزه تقع كلها عليه او بواسطه محطات رادار و تحكم ارضيه ,,, الا ان الشخص الضارب لا يملك السيطره علي الصاروخ بعد الاطلاق (و لكن في حال استخدام محطات يمكن تعطيل المحطه يدويا فيسقط الصاروخ و لكن لا يمكن توجيه الصاروخ يدويا)

كما انه في العصر الحديث و مع تقدم اساليب التوجيه و الطائرات ,,,, اصبحت معظم الصواريخ المضاده للطائرات تتحكم في نفسها بأجهزه تقع كلها علي الصاروخ ,,,, و لم يعد هناك استخدام يذكر لتلك الصواريخ التي تستخدم المحطات ,,,,

و الصواريخ الوحيده التي يمكن التحكم بها يدويا حتي الاصطدام بالهدف هي بعض طرازات الصواريخ المضاده للدبابات و يكون التحكم بواسطه سلك يصل الرامي بالصاروخ و يقوم الرامي بالتحكم في الصاروخ كما لو انك تمسك يد تحكم كمبيوتر و تلعب العاب كمبيوتريه ,,,,,,

اما عن سؤالك عن انواع التحكم فأرجوا توضيح السؤال اكثر ؟؟؟؟؟

أشكرك
رد باقتباس
  #34 (permalink)  
قديم 04-01-2007, 02:14 PM
عضو
 
تاريخ التّسجيل: Aug 2006
المشاركات: 30
اولأ اشكرك اخى على الرد وسعه صدرك
ثانيآ انا فعلآ كنت قد سجلت فى المنتدى من فتره ولم استطع المشاركه بسبب دراستى وعملى
لكن لو كان هناك وقت لدى لكنت شاركت بالكثير وانا اعرف انى مقصر ولكن فقط بسب الوقت وقله المعلومات لانى ليس لدى كابل نت فى المنزل
اما سؤالى عن انواع التحكم فكنت اقصد بها:-
1-ما المواد التى يمكن دراستها للعمل فى مجال التحكم هذا
2-انا ادرس البرمجه وبعض المواد فى مجال التحكم الالى والالكترونيات لذلك كنت اريد ان اعرف هل مثل هذه المواد يدرسها مصممو التحكم الالى فى الصواريخ ام لا
وشكرآ اخى
رد باقتباس
  #35 (permalink)  
قديم 04-01-2007, 06:43 PM
عضو
 
تاريخ التّسجيل: Aug 2006
المشاركات: 30
واذا كان بأمكانك اخى ان تدلنى من اين ابدآ او ما هو الاهم فى هذا المجال فأنا لسه فى مرحله الدراسه
ارجو مساعدتك اخى
وانا عاجز عن شكرك بسبب تحملك لى
وجزاك الله اخيرآ وربنا يجعله فى ميزان حسناتك فى الاخره ان شاء الله
رد باقتباس
  #36 (permalink)  
قديم 04-01-2007, 11:20 PM
صورة عضوية م المصري
مشرف قسم هندسة الطيران
 
تاريخ التّسجيل: May 2006
المشاركات: 4,722
يا أخي ghost انت علي الرحب و السعة دائما ,,,, اسئل متي شئت و اينما شئت,,,,,

بالنسبه لدراسة توجيه الصواريخ في مرحله ما قبل البكالريوس ,,,,, فهي علي حد معلوماتي ,,,, قاصره علي الكلية الفنية العسكرية بالقاهره ,,,,,, و هذه الكلية العريقه يوجد بها قسم منفصل تماما يدرس هذا التخصص ,,,,, و لكن هذه الكلية تقبل الطلبة العسكريين الذين سيصبحوا ضباطا مهنسين في الجيش و لا اعلم هل تقبل دراسة المدنيين بها سواء ما قبل البكالريوس او في الدراسات العليا

اما بالنسبه لدراسة هذا العلم في مرحله ما بعد البكالريوس فهو متاح في اقسام التحكم الالي في بعض كليات الهندسه المصريه كقسم الطيران بجامعة القاهرة ,,,, و قسم الالكترونيات بجامعة عين شمس كما انه لكليه الهندسه جامعة الاسكندريه جهود في دراسه هذا المجال و تحديدا في قسمي الميكانيكا (شعبة التصميم) و الالكترونيات ,,,,

و بالنسبه لطبيعة الدراسه نفسها ,,,,,
اذا كنت مهندس طيران او تدرس في هذا المجال فقد قطعت نصف المسافه ,,,, لأن هذا المجال يتطلب معرفه معقوله بأساسيات علم الايرودينامك و ميكانيكا الطيران ,,,,
كما يتطلب منك معرفه جيده بمادئ علم التحكم الالي ,,,,
ثم تدرس علم التوجيه في حد ذاته ,,,,, و يسعدني ان اقدم لك هنا كتاب missile guidance and control sysytems
يمكنك تنزيله من المرفقات
و طبعا الباحث في هذا المجال يجب ان يمتلك ادواته المتمثله في القدره علي البرمجه بلغه معينه و القدره علي العمل بمهاره علي الماتلاب ,,,,,
و اتمني لك التوفيق,,,

آخر تحرير بواسطة م المصري : 04-01-2007 الساعة 11:49 PM.
رد باقتباس
  #37 (permalink)  
قديم 05-01-2007, 11:20 AM
عضو
 
تاريخ التّسجيل: Aug 2006
المشاركات: 30
اشكرك اخى على الرد
ولكن لأنى اريدك ان تكون معى فى الصوره فهذه عده ملاحظات
انا قد درست بعض لغات البرمجه مثل السى++ والفيجوال بيسك ولكن مانوع لغه البرمجه المطلوب تعلمه بالضبط او افضلها
ثانيآ يمكننى تعلم برنامج الماتلاب من اصدقائى الذين يستخدمونه
لكن عن مجال التحكم الالى وأساسيات علم الايرودينامك و ميكانيكا الطيران فقد بدأت تعلمهم من مواقع النت
ولكن هلى يمكننى بعد الانتهاء من البكالوريوس دخول اى من تلك الكليات وهل فيها مصاريف دراسيه ام لا
اخى هل يمكنك اعطائى الميل الخاص بك
رد باقتباس
  #38 (permalink)  
قديم 05-01-2007, 12:08 PM
صورة عضوية م المصري
مشرف قسم هندسة الطيران
 
تاريخ التّسجيل: May 2006
المشاركات: 4,722
اي لغه سواء الفيجوال بيسك او c تفي بالغرض اذا كنت تتقنها و لا يوجد لغه بعينها ,,,,
و دراسة الماتلاب و اتقانه شئ مهم ايضا ,,,,
اما عن دراسة الطيران فمن الممكن ان تلتحق بمعهد امبابه للطيران و هو بمصروفات ,,,, و يمكنك استشاره مشرفنا م/ مصطفي عن طبيعة المصروفات و كيفيه الدراسة علما ان هذا المعهد يمنح البكالريوس في هندسة الطيران
سؤال ,,,,, في اي مجال تدرس يا صديقي؟؟؟
رد باقتباس
  #39 (permalink)  
قديم 05-01-2007, 12:43 PM
عضو
 
تاريخ التّسجيل: Aug 2006
المشاركات: 30
ادرس نظم ومعلومات
وادرس فيه فيجوال بيسك
وسى ++
وبعض برامج تصميم المواقع وقواعد البيانات
رد باقتباس
  #40 (permalink)  
قديم 05-01-2007, 12:45 PM
عضو
 
تاريخ التّسجيل: Aug 2006
المشاركات: 30
ولكن اخى معهد امبابه مصاريفه مرتفعه على ما أظن حوالى 10000 فى السنه او اكثر
فهو صعب الألتحاق الان وهل يوجد غيره
رد باقتباس
  #41 (permalink)  
قديم 05-01-2007, 03:34 PM
صورة عضوية م المصري
مشرف قسم هندسة الطيران
 
تاريخ التّسجيل: May 2006
المشاركات: 4,722
لا افتيك في هذا يا صديقي ,,,, و لكن هناك نظام التعليم المفتوح الذي تطبقه جامعة القاهرة ,,,, ربما يمكنك ان تدرس هندسة الطيران ضمن هذا البرنامج,,,,, انصحك ان تعرج علي جامعة القاهرة و تستشير المختصين ,,,,
و عموما بريدي الالكتروني علي ****** هو Engmbadr و اي خدمه
رد باقتباس
  #42 (permalink)  
قديم 05-01-2007, 03:49 PM
صورة عضوية م المصري
مشرف قسم هندسة الطيران
 
تاريخ التّسجيل: May 2006
المشاركات: 4,722
و بما انك يا صديقي رجل برمجه سأهدي لك هذا
Rocket Guidance
We came to the point where we needed to know about rocket guidance.
The best two books we found on the subject are "Guided Weapon Control
Systems" by Paul Garnell, 1980. (A good book, but out of print. See a
college or university library. If they don't have it, get an inter-library
loan.) And "Tactical & Strategic Missile Guidance", 1990 by Paul Zarchan.
He has some FORTRAN programs that can be rewritten into BASIC, and the book
is very readable. Chapter two is most applicable to small rockets. Chapter
nine is also useful. It's helpful to read these two books together if
possible. In a library these are found as: UG 1310.(author's initial) (35
or 37) (year), Library of Congress system. Also good is the article
"Sidewinder" in "Invention and Technology" magazine, Fall 1989, pp. 56-63.
In the library you may also see "Radar Homing Guidance for Tactical
Missiles" by James. Some pages were useful. "Automatic Control of
Aircraft and Missiles" by Blakelock, is about autopilots. Very scholarly.
The newest book we've found (1991) is "Modern Navig., Guid. and Control
Processing" by Ching-Fang Lin, which is still in print.
To help you appreciate rocket guidance, just imagine you're running
at a right angle to get on a moving bus which has its door open. There
are basically four methods of getting to the door. (1) You could simply
run straight toward the door at all times as it moves. (2) You could run
at a fixed course that depends on the your speed and some initial sightline
angle. (3) You could lead by a changing angle that depends on your speed
and the bus' angular speed. (proportional navigation) (4) You could run at
some constant sighting angle to the door at all times (demand angle of
sight). Some of these strategies work more efficiently than others, but
might be impractical to implement in an amateur rocket.
Sighting on the door, your sightline swings at some angular speed.
Proportional navigation means that your running-path rotation rate is
faster than the sightline rotation rate by some constant multiplier. So
eventually your path will be "correct" and your sightline angle won't
change. Now you are on a perfect intercept course. The higher the
multiplier number, the faster you correct your path early in the flight
and the less correction is needed later in the flight.
This multiplier number is called the navigation constant. By the way,
if it is 1, you're just running straight at the door. This choice is
simple to implement, but it's a poor choice when you get close to the
door, because the bus may go faster than you can run! And as you get very
close, the bus may change speed or direction.
Steering a rocket using proportional navigation depends on three factors.
The sideways or lateral acceleration, called latax, given to the rocket
must be the product of: (1) the navigation constant times (2) the closing
velocity times (3) the target sightline rotation rate. Sounds simple
enough. The difficulty comes from how you measure the last one, how you
measure the rocket's true orientation and motion rates in space
and how you implement the control motions.
The multiplier number is always 1 or higher and the closing speed
can't be zero if you want to have intercept, so let's look at the last
factor. This is the one you want to have be zero, which means that
you're on a collision course and you now need no further correction.
Approaching impact, the target always appears to be at the SAME angle.
Early ship captains knew that this was a sure sign a collision at sea
was about happen, and which would ruin their whole day!
An interesting curiosity regarding the perfect initial lead angle is
that if your rocket has the same vertical speed as the target's constant
horizontal speed during its entire flight and the target flies straight,
you need only to launch at exactly as many degrees ahead of the target as
the target is seen in degrees above the horizon at the instant of launch.
If the navigation constant is 2, the sightline angle is always constant
and the rocket will move in a circle. (The angle you use is dependent on
closing speed.) The navigation constant ideally is 3, needing the least
correction over the entire flight. In reality it varies from 2 to 5,
depending on the motions of the target and the rocket. The navigation
constant depends roughly on the area of the fins and the fin swing angle.
This can be measured in a wind tunnel.
The closing velocity is how fast the rocket and target come together.
But if we're only hitting a towed kite or bunch of balloons, the closing
velocity is the vertical velocity. You can find this speed using a BASIC
rocket flight dynamics program, providing you know your individual rocket's
true parameters. Or you can track it using a camera-theodolite.
How do we account for the sightline swing? We don't. An operator
watches a TV monitor and controls sightline angle. A concentric circle
representing the chosen angle is marked on the screen. The operator is to
keep the target on the circle (not centered) with it's flight direction
passing thru the center of the screen. Automatic roll control is a must,
by using the sun's position or a good model-helo gyro.
Latax is produced by aerodynamic forces acting on control surfaces.
This force increases with speed if fins are rigid. Twice the speed means
four times the force! We could keep this force proportional to fin angle
by keeping the speed constant. But a better way is by making the force
independent of speed. You can do this simply by spring-loading the
control surfaces, like the Sidewinder's. Measure the side force on the
rocket in the wind tunnel. Choose the spring stiffness such that the
servo angle is proportional to the latax force at different wind speeds.
This way the same joystick motion gives the same control force.
In the wind tunnel, the air speed is the "closing speed" in the case of
flying up to hit a target. Getting technical, the control surfaces put a
force on the rocket. This is ahead of the CG and even farther ahead of
the CP. This torque accelerates the rotation like a weathervane around
the CP, at a rate that depends on the torque divided by the moment of
inertia. Whatever.
The main thing is to have a stable rocket with sufficient control to
do the job, found by some trial-and-error. Using a stable rocket, having
a cooperative target, using roll hold and an operator looking at video
from the rocket, we can do a creditable job of coming pretty close to the
target.
Included are some IBM BASICA (GW-BASIC) computer programs to display
possible engagement trajectories. They show the path of the rocket going
after a target flying along the top edge from right to left. Sightlines
are drawn from the rocket to the target. These paths are not dynamically
correct. But they can reveal some general ideas.
PROPONAV begins with the rocket on the ground in line with target path.
You input the initial launch point in reference to where the target enters
the view, the angle from vertical rocket axis to the target at launch, the
navigational ratio and the rocket's speed compared to the target's speed.
The program stops if the target got away, the rocket goes off the display
or the rocket went past the target. A small crossbar is drawn at the rocket
location at the end of the engagement. The screen height and width are
equal by pixel count but not geometrically. The program may end when the
target & rocket are very close with a BASIC round-off error.
SIGHTANG is a display of what path would occur if an operator or a
fuzzy-logic system kept the target at the same leading angle to the rocket
axis at all times. This is "demand angle of look". It seems to be the
system most amenable to a simple autonomous system. The program assumes
the launch direction is in line with the target flight path and that roll
is held fixed. The height and width are equal by pixel count. There is a
speed look-up data table in lines 20-50. You can find out from a BASIC
dynamics program, a video theodolite or by telemetry how your actual rocket
performs with a given motor. Divide the expected flight time up to the
target's altitude into 160 segments. Take the true speed in each interval,
multiply by 1.24 (for proper aspect ratio on the screen) and key this into
the DATA lines. Delete line 430 RESTORE. That is there only if the speed
is constant and line 26 is the single data entry.
Real-world rockets are a marvel of complex ingenuity. Integrating gyros,
rate gyros, accelerometers, resolvers (control mixers), rollerons,
(gyroscopic/aerodynamic roll stabilizers), range radar, Doppler radar
(speed-finding "police" radar) and filters (computers to modify several
control-input signals into desired outputs). They measure the true space
motions and angles of the rocket and target. They must control the rocket
correctly. Priority one is that they must work, in all circumstances, with
many sources of "noise" and with little human assistance.
We don't have those pressures because we're going slow and "setting up"
the target. We will conveniently ignore noise. Like the sun-eye roll
control that is causing the rocket to roll back and forth. Imperfect
joystick skill. The time lag in the servos. The wind blowing. The control
fins fluttering. The target not cooperating. The actual motor you're using
isn't the same as the average motor. The fins aren't exactly straight. The
list goes on.
Real rockets must account for all these conditions. When they get it
right, they're called kinetic energy weapons or "hittiles" (as opposed to
"missiles"). They hit, not miss and their kinetic energy does the damage.
This is a source of wonderment to us.
We tried SACLOS (semi-automatic-command-line-of-sight) control using a
simple circuit, TV camera and a bright light on a radio-control car. It
was a full-throw right-or-left-turn, no-neutral system and did not work
well.
A word about potential for misuse is appropriate. We have encountered
a few individuals who fear technological changes as the end of the world,
especially if it seems to them to be "dangerous". Perhaps they fear
backlash by federal regulators. But you can't uninvent any of the crucial
components that make our projects possible. The motive is not to use this
rocket or this report to promote mayhem, but to help us understand guidance
principles.

Abbreviations:
CG - center of gravity (balance point)
CP - center of (aerodynamic) pressure
latax - lateral acceleration
PROPONAV BASIC program
SIGHTANG BASIC program
SACLOS Autonomous Guidance
Rocket backpack flight back to home page
.

BASIC Proportional Navigation Program
20 REM PROPONAV rocket intercept display, input launch angle
25 KEY OFF
30 SCREEN 2: REM set screen hi-res
40 INPUT "Offset (+319 to -319, + is to right) ";O
50 INPUT "Launch angle (degrees, up = 0, + is to right) ";L
60 INPUT "Navigational Ratio (2 to 5) ";N
70 INPUT "Rocket Speed Multiplier (1 = target speed) ";S
80 CLS: REM clear screen
81 PRINT:PRINT:PRINT:PRINT:PRINT:PRINT:PRINT:PRINT:PR INT:REM print data out of
path of engagement
82 PRINT "Offset=";O
84 PRINT "Angle =";L
86 PRINT "N.R. =";N
88 PRINT "Speed =";S
90 L=-L
100 S=S*4.84: REM set rocket/target speeds to screen aspect ratio
110 DRAW "BM639,199": DRAW "M+1,0": REM draw framing dot lower right
130 DRAW "BM0,199"RAW "M+1,0":REM draw framing dot lower left
135 DRAW "BM0,0": DRAW "R3": REM draw target at upper left of field
140 REM loop to draw target positions
145 DRAW "BR61"RAW "R3":C=C+1:IF C<10 THEN 140
150 C=0 :REM zero counter
155 DRAW "BM319,199" :REM move to bottom of screen, center
160 DRAW "BR=O;":REM offset launch point
165 REM initialize variables
170 X2=639:X1=631 :REM set up initial sightline shift (8 steps)
185 Y1=199:Y2=199:REM set initial height
187 DRAW "A1": REM vertical reference
190 REM main program loop
191 X4=POINT(0):REM locate rocket horizontal position before move
192 Y2=POINT(1):REM locate rocket vertical position before move
200 DRAW "TA=L;U=S;":REM turn angle L, move rocket
201 X3=POINT(0):REM locate rocket horiz pos after move
202 Y1=POINT(1):REM locate rocket vert pos after move
210 IF Y1=0 THEN 350:REM stop if rocket above target
211 IF Y1<0 THEN 350
212 IF Y1>199 THEN 350:REM stop if rocket hit ground
220 T2=ATN((X2-X4)/Y2):REM calculate sightline before move
225 T1=ATN((X1-X3)/Y1):REM calculate sightline after move
230 T=(T2-T1)*57.3:REM determine sightline rotation in degrees
260 IF X1=-9 THEN 350: REM end if target safely off screen
290 L=L+(T*N):REM rotate rocket
295 IF T>9 THEN PRINT:PRINT"Round-Off Stop":PRINT:GOTO 350:REM avoid roundoff
catastrophe
300 X2=X2-8:X1=X1-8 :REM move target 8 steps
309 C=C+1: REM bump loop counter
310 IF C=8 THEN C=0 RAW "NM=X2;,0;":REM draw sightline
340 GOTO 190
350 END

BASIC Sighting Angle Rocket Guidance Program

10 REM SIGHTANG rocket intercept display, constant sightline angle, integ
navig
20 REM List speed lookup table from dynamics program here, 160
22 REM values that represent 1/160 of expected flight in units of
24 REM target speed times 1.24375, and remove line 360 RESTORE.
26 DATA 2
38 KEY OFF
40 SCREEN 2: REM set screen hi-res
50 INPUT "Offset (+319 to -319, + is to right)? ",O
60 INPUT "Sightline Angle? ",E
80 CLS: REM clear screen
90 PRINT:PRINT:PRINT:PRINT:PRINT:PRINT:PRINT:PRINT:PR INT:REM print data out of
path of engagement
100 PRINT "Offset=(+319 to -319, + is to right)? ";O
110 PRINT "Sight Angle=(degrees, up = 0, + is to right)? ";E
120 DRAW "BM639,199": DRAW "M+1,0": REM draw framing dot lower right
130 DRAW "BM0,199"RAW "M+1,0":REM draw framing dot lower left
140 DRAW "BM0,0": DRAW "R3": REM draw target at upper left of field
150 REM loop to draw target positions
160 DRAW "BR61"RAW "R3":C=C+1:IF C<10 THEN 150
170 C=0 :REM zero counter
180 DRAW "BM319,199" :REM move to bottom of screen, center
190 DRAW "BR=O;":REM offset launch point
200 REM initialize variables
210 X2=639:REM set up initial target sightline
220 X4=329+O: REM set initial launch point
230 Y2=199:REM set initial height
240 REM main program loop
250 T=ATN((X2-X4)/Y2):REM find initial angle
255 T=(T*57.3)
260 READ S
270 T=-(T-E):REM rotate rocket
280 DRAW "TA=T;U=S;":REM turn angle L, move rocket
284 X4=POINT(0):REM locate rocket horiz position
286 Y2=POINT(1):REM locate rocket vertical position
288 IF X4<=0 THEN 380
290 IF Y2=0 THEN 380:REM stop if rocket above target
300 IF Y2<0 THEN 380
310 IF Y2>199 THEN 380:REM stop if rocket hit ground
320 X2=X2-4 :REM move target 4 steps
330 IF X2<0 THEN 380: REM end if target safely off screen
340 C=C+1: REM bump loop counter
350 IF C=16 THEN C=0 RAW "NM=X2;,0;":REM print sightlines
360 RESTORE
370 GOTO 240

آخر تحرير بواسطة م المصري : 05-01-2007 الساعة 03:53 PM.
رد باقتباس
  #43 (permalink)  
قديم 05-01-2007, 04:08 PM
صورة عضوية م المصري
مشرف قسم هندسة الطيران
 
تاريخ التّسجيل: May 2006
المشاركات: 4,722
تفضلوا هذا ,,,,,,,

ارجو ان يعجبكم
الملفات المرفقة
نوع الملف: zip reserch.zip (263.5 كيلوبايت, 85 مشاهدات)
رد باقتباس
  #44 (permalink)  
قديم 06-01-2007, 01:06 AM
صورة عضوية نايف علي
EBook Zone
 
تاريخ التّسجيل: Sep 2006
المشاركات: 1,328
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

أشكرك أخي Aboayoy

ولدي استفسار عن البطاريات المضادة للصواريخ مثل بطاريات باتريوت....فكرة بسية لو سمحت...
__________________
عن ابن عباس قال : "كنت خلف رسول الله صلى الله عليه وسلم يوماً

فقال يا غلام إني أعلمك كلمات احفظ الله يحفظك احفظ الله تجده تجاهك

إذا سألت فاسأل الله وإذا استعنت فاستعن بالله واعلم أن الأمة لو

اجتمعت على أن ينفعوك بشيء لم ينفعوك إلا بشيء قد كتبه الله لك ولو

اجتمعواعلى أن يضروك بشيء لم يضروك إلا بشيء قد كتبه الله عليك

رفعت الأقلام وجفت الصحف"

قال الإمام الترمذي:هذا حديث حسن صحيح
رد باقتباس
  #45 (permalink)  
قديم 06-01-2007, 01:56 AM
صورة عضوية م المصري
مشرف قسم هندسة الطيران
 
تاريخ التّسجيل: May 2006
المشاركات: 4,722
الاخ العزيز hss :

نظام الصواريخ الامريكي باتريوت ,,,,,

من المعروف انه يوجد صواريخ مضاده للطائرات ,,,, و تتميز طبعا الصواريخ بقدرات اكبر من الطائرات من حيث السرعه و المناوره ,,,

و لكن من الصعوبه بمكان ان تصمم صاروخا مضادا للصواريخ ,,,

و كان في الماضي يعتبر ان اطلاق صاروخ نحو هدف معين ,,,,, معناه ان الصاروخ ماضي الي هدفه لا محاله ,,, الا لو تحطم الصاروخ من تلقاء نفسه

و مع تزايد خطوره الصواريخ "الباليستيه" المستخدمه في الضرب المساحي "المدن و الاخري و الاهداف الارضيه" ,,,,, اتجهت الولايات المتحده الي تطوير نظام صاروخ مضاد للصواريخ الباليستيه

و تعتمد فكرة هذا النظام علي الاكتشاف المبكر جدا للصاروخ المهاجم و من ثم الرد عليه بدفعة صواريخ من 5 الي 10 صواريخ ,,,, تقابل الصاروخ المهاجم في مرحلة reentry مباشره فتقضي علي الصاروخ و تفجره في الجو

و كان اول اختبار لهذه المنظومه المتطوره جدا ,,,كان ابان حرب الخليج عندما اطلقت العراق بقيادة الرئيس الراحل صدام حسين دفعات من صواريخ سكود الروسيه و المطوره عراقيا علي اسرائيل ,,,, و مع ذلك نجحت بعض الصواريخ العراقيه في السقوط علي اسرائيل

كما مني النظام بهزيمه ثقيله عندما سقط صاروخ عراقي علي قاعده امريكيه بالسعوديه و دمرها تماما رغم اطلاق 11 صاروخ باتريوت علي هذا الصاروخ العراقي

و بعد هذه التجربه اتضح عدم دقة هذه الصواريخ كما يحتاج نظام الانذار المبكر الي تعديلات و قد خضعت هذه المنظومه الي سلسله تطويرات جذريه حتي الان ,,,, و يذكر ان البطاريات باتريوت المنتشره حول العالم الان هي من الجيل المطور ,,,, كما يلاحظ ان تكلفة تدمير صاروخ واحد تصل الي حوالي 50 مليون دولار مما يجعل هذا النظام مكلفا لأقصي درجه

و ننوه علي ان اسرائيل تنتج نظاما مماثلا و متطور جدا يسمي آرو و لم يتم اختباره عمليا ,,,, لكن تجارب التصنيع اثبتت تفوقا فائقا
رد باقتباس
رد



أدوات الموضوع
تقييم هذا الموضوع
تقييم هذا الموضوع:

قواعد المشاركة
لا تستطيع كتابة مواضيع جديدة
لا تستطيع كتابة ردود جديدة
لا تستطيع إرفاق مرفقات في مشاركاتك
لا تستطيع تحرير مشاركاتك

رموز لغة HTML لا تعمل
Trackbacks are تعمل
Pingbacks are تعمل
Refbacks are تعمل

br />

جميع تواقيت المنتدى بتوقيت جرينتش +3. الوقت الآن 07:34 AM.


بدعم من: vBulletin الإصدار 3.6.8
جميع الحقوق محفوظة ©2000 - 2008,لدى مؤسسة Jelsoft المحدودة.