:جديد المواضيع
صفحة 6 من 8 الأولىالأولى ... 2345678 الأخيرةالأخيرة
النتائج 51 إلى 60 من 80

الماتلاب خطوة بخطوة (تعلم كل شئ عن الماتلاب)

  1. #51
    عضو متميز

    User Info Menu

    Post إيجاد مجموع العناصر

    إيجاد مجموع العناصر
    لإيجاد المجموع كما تعلمنا نقوم بإستخدام الأمر sum ولكن عملية الجمع يقوم الماتلاب بإيجاد جمع كل عمود على حدى وتوضع في صورة متجه, كما في المثال التالي




    0 Not allowed!

  2. #52
    عضو متميز

    User Info Menu

    Post إيجاد حاصل ضرب العناصر

    إيجاد حاصل ضرب العناصر
    يمكن ضرب عناصر المصفوفة, ولكن في الماتلاب عملية الضرب تكون لكل عمود على حدى ويتم وضع الناتج في متجه, وإذا تم إستخدام الأمر مرة أخرى يتم ضرب عناصر المتجه جميعها, لينتج حاصل الضرب المصفوفة جميعها, أنظر المثال التالي
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]



    0 Not allowed!

  3. #53
    عضو متميز

    User Info Menu

    Post إيجاد قطر المصفوفة

    إيجاد قطر المصفوفة
    هذه العملية قد تكون ذات إستخدام أكاديمي, ولكنها هامة جداً, وخصوصاً أن تلك الخاصية تخدم المصفوفة المربعة ( عدد الصفوف يساوي عدد الأعمدة), ويتم إستخدام الأمر diag, وهذا مثال لذلك
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]
    يمكننا الآن عمل العديد من العمليات على قطر المصفوفة, فمثلاً نريد الحصول على عملية الجمع لعناصر المصفوفة
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]
    أو أننا نريد الحصول على حاصل ضرب تلك العناصر
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]



    0 Not allowed!

  4. #54
    عضو متميز

    User Info Menu

    Post المصفوفة السحرية

    المصفوفة السحرية
    حقاً كلمة قد يستغربها البعض, ولكنها حقيقة فحقاً إنها سحرية, حيث أن الماتلاب لديه القدرة على إنتاج مصفوفة مربعة يقوم الماتلاب بإختيار أرقامها بشكل عشوائي, كل ما عليك إلا إستخدام الأمر magic وتحديد N حيث انها تمثل عدد الصفوف المساوي لعدد الأعمدة, هذه المصفوفة مهمة جداً وخصوصاً في عمليات إختبار الأنظمة, كما سنتحدث لاحقاً بإذن الله في الشبكات العصبية.
    ولنأخذ مثالاً مبسطاً
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]



    0 Not allowed!

  5. #55
    عضو متميز

    User Info Menu

    Post M-File

    M-File
    هي وسيلة لإدخال الأوامر ولكن ليس من خلال نافذة الأوامر, ولكن ماذا قد يختلف في هذه الوسيلة الجديدة في إدخال الأوامر؟
    1- في عملية إدخال الأوامر التي كنا نستخدمها, إذا أردنا تعديل عنصر أو أكثر كان يجب إعادة إدخال الأمر من جديد.
    2- إذا وجد خطأ, فيجب كتابة الأمر من جديد
    3- إذا كتبنا برنامج كبير, وأردنا إعادة العملية مرة أخرى يجب إدخال جميع الأوامر من جديد وبنفس الترتيب.
    4- إذا حدث خطأ في ترتيب الأوامر لهذا البرنامج الكبير ستقوم بإعادة الإدخال الأوامر من البداية مرة إخرى.
    5- يصعب عمل عملية تصحيح للأخطاء Debugging
    وهذا بالطبع يستغرق وقتاً كبيراً هذا بالإضافة إلى الملل الذي يحدث للمستخدم
    وطبعاً حلاً لهذه المشكلة, تم عمل بما يسمى M-File والتي تعطي القدرة على كتابة البرنامج كاملاً أولاً بدون تشغيل, وبعد الإنتهاء منه يتم تشغيله, هذه الخاصية تعطي القدرة على تعديل القيّم دون الحاجة إلى كتابتها مرة أخرى, أو إعادة إدخال الأوامر التي تعتمد على هذا الأمر.
    فكيف يتم تشغيل تلك الخاصية؟ إتبع الصورة التالية
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]
    وبالتالي ستظهر نافذه جديدة, تأخذ الشكل التالي
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]
    وسنتعرف على نافذة M-File بالتفصيل الممل بإذن الله في الدرس القادم



    0 Not allowed!

  6. #56
    عضو متميز

    User Info Menu

    Post نافذة M-File

    نافذة M-File
    سنقوم الآن بالتعرف على نافذة M-File, أنظر الصورة التالية
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]
    ولكن عند الضغط على زر التشغيل, سيطالبك الماتلاب بحفظ البرنامج, ولكن يشترط الآتي عند حفظ البرنامج
    1- أن لايبدأ بأرقام
    2- أن لا يكون أمراً معرفاً في الماتلاب
    3- أن لا يحتوي الإسم على مسافات فاصلة
    4- أن لاتحتوي على رموز خاصة مثل + , - , & , *
    يجب مراعاة تلك الشروط وإلا لن يقوم الماتلاب بتنفيذ البرنامج
    فالنقم بتنفيذ المثال المكتوب الآن في النافذة السابقة
    1- يتم الضغط على زر التشغيل كما هو واضح في الصورة التالية
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]
    2- سيطالبنا الماتلاب بحفظ البرنامج أولاً, ولنسميه training1
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]
    3- ستظهر القيم في كلاً من Command Window and Workspace
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]
    4- لنعود إلى M-File ونقوم بتغيير بعض القيم للمصفوفة, كما في الشكل التالي
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]
    5- سنقوم الآن بتشغيل البرنامج, وسيقوم الماتلاب الآن بالحفظ تلقائياً دون الحاجة لإعادة التسمية, ثم شاهد نافذة الأوامر Command Window
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]
    وكما تلاحظ فإنه في كل عملية تحديث للبرنامج ستظل قيم البرنامج القديم موجودة, فحلاً لهذه المشكلة, يتم وضع الأمر CLC في أول كل برنامج, وهذا يكون مبدأ في جميع البرامج التي نقوم بعملها لابد من أن تبدأ بهذا الأمر.
    ودعونا نقوم بمثال يوضح لنا ذلك



    0 Not allowed!
    التعديل الأخير تم بواسطة م.أحمد عفيفي سلامة ; 2006-08-18 الساعة 02:11 AM

  7. #57
    عضو متميز

    User Info Menu

    Post مثال على M-File

    سنقوم الآن بكتابة الـــ M-File
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]
    سنقوم الآن بتعديل المثال, وحتى نتأكد أن أمر CLC يعمل, ستختفي القيم من Command Window وتظهر القيم الجديدة
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]
    وبهذا نتأكد من أن الأمر CLC يعمل بكفاءة
    ولكن دعونا نشاهد نافذة Workspace والتي تحتوى على قيم A,B,C
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]
    لنقم بتعديل بسيط في البرنامج عن طريق تغيير الرموز فقط من A,B,C إلى D,E,F ومشاهدة النافذة Workspace
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]
    ولتلافي هذه المشكلة, يجب وضع أمر Clear بعد الأمر clc بحيث يقوم بمسح أي قيمة سابقة من أي برنامج آخر في Workspace , ويجب تثبيت هذا الأمر أيضاً في جميع البرامج والتي سيتم عملها لاحقاً بإذن الله.
    وسنقوم الآن بتنفيذ نفس البرنامج ولكن بعد وضع الأمر clear, وستلاحظ الفرق الشاسع في الماتلاب الآن
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]



    0 Not allowed!

  8. #58
    عضو متميز

    User Info Menu

    Post بعض الأوامر الهامة

    بعض الأوامر الهامة
    قبل الإنتقال إلى الرسم plotting لابد من أخذ بعض الأوامر الهامة, والتي سيتم تداولها بشكل مستمر بإذن الله
    [LINE]hr[/LINE]
    linspace
    هذا الأمر كثير الإستخدام, والذي يستخدم في عملية إنتاج متجه, عن طريق تحديد الرقم الأصغر والرقم الأكبر, وعدد النقط المرغوبة بين هذين الرقمين
    ويأخذ الصورة التالية
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]
    فالمثال التالي يوضح كيفية إستخدام 10 نقاط من بين الرقمين 5 و 15
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]
    وهذا ما يسمى النظام العشوائي للماتلاب Randomization System in Matlab
    والميزة في هذا النظام هو أن المتجه نظام عشوائي متزايد
    [LINE]hr[/LINE]
    randint
    هذا الأمر من ضمن الأوامر والتي تنشأ نظام عشوائي للأرقم, ولكن ليس نظام نظام عدد صحيح وليس على هيئة كسور مثل الأمر السابق, كما أن نظام الأرقام به ليس تزايدياً أو تناقصياً بل عشوائياً
    ويأخذ الصورة التالية
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]
    وهذا مثال بسيط بإستخدام هذا الأمر على الماتلاب
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]
    Input
    هذا الأمر هام جداً في الماتلاب, حيث يقوم المستخدم من خلال إستخدامه يجعل الماتلاب يسأله عن متجه أو مصفوفة, أو حتى حروف وأسماء وذلك تبعاً لما يقوم المستخدم بتعريفه
    فمثلاً إذا أردنا الماتلاب يطالبك بإدخال سنك, سنقوم بعمل التالي
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]
    وإذا أردنا أن نعرف للماتلاب بأن ما سيتم إدخاله هو إسم وليس رقم, يتم كتابة البرنامج بالشكل التالي
    [LINE]hr[/LINE]

    [LINE]hr[/LINE]



    0 Not allowed!

  9. #59
    عضو متميز

    User Info Menu

    Post بقية الأوامر الهامة

    لنستكمل الأوامر الهامة
    أولاً ما الفرق بين String and Character؟
    string هو حرف أو كلمة في الماتلاب
    character هو عبارة عن رقم أو مجموعة من الآرقام
    وهنالك أمر يقوم بتحويل string to Character والعكس كذلك
    وهما
    num2str
    str2num
    ولكن فيما يفيدوا هذه الأوامر
    سنقوم بمثال بسيط حتى تفهم المقصود من هذه الأمور, سنقوم بإستخدام الأمر input في وضعية string وسنقوم بإدخال أرقام, ستبدأ تستغرب الآن, فهل الماتلاب حتى بعد إدخالي الرقم سيتعرف عليها كأنها أرقام أم أي شئ غير ذلك, شاهد الصورة التالية







    سنقوم الآن بإستخدام str2num لتحويل string إلى character أو رقم, شاهد الصورة التالية







    ماذا بخصوص الأمر الثاني num2str
    يستخدم هذا الأمر في تحويل الأرقام إلى string كتعريف لدى الماتلاب, ولكنه لا يغير من شكله, فالمثال التالي طلب منا إدخال الإسم والسن, ثم سنضع الإسم والسن في متجه, ولكن يجب أن نراعي كما ذكرنا مسبقاً أن المتجه إما يحتوي على أرقام أو string فقط وليس كلاهما







    والآن نحن على إتم إستعداد للبدء في الجزء المتعلق بالرسم الثنائي والثلاثي الأبعاد



    0 Not allowed!
    التعديل الأخير تم بواسطة م.أحمد عفيفي سلامة ; 2006-08-18 الساعة 02:08 AM

  10. #60
    عضو متميز

    User Info Menu

    Post Plotting

    الرسم ثنائي الأبعاد 2D Plotting
    المقصود بالرسم ثنائي الأبعاد هو ان تكون العلاقة التي تحكم عملية الرسم تكون بين متغيرين فقط أحدهما يسمى independent والآخر يسمى dependent
    فما المقصود بـــ independent Variable أي المتغير المستقل أي أن قيمه لا تحكمها علاقة
    بينما dependent Variable أي المتغير المُعتمد حيث يعتمد قيمه على قيم المتغير المستقل
    الآن وبعد شرح هذين العنصرين الهامين, سنقوم بشرح الأمر plot حيث يأخذ الصورة التالية





    وهذا مثال بسيط لكيفية رسم sine Wave





    وتلاحظ أننا قد إخترنا 10 نقاط فقط لرسم Sine Wave , وهذا عدد قليل لرسم Sine Wave وتلاحظ ظهور الرسمة بالشكل التالي





    وحلاً لهذه المشكلة, لابد من زيادة عدد النقاط داخل المتجه, كما في الشكل التالي





    وستلاحظ أن الرسمة قد تحسنت كثيراً





    وسنأخذ في الدرس القادم كيفية وضع مسميات حول محور السينات X-Axis ومحور الصادات Y-Axis وعنوان للرسمة,ووضع شبكة على الرسمة ,وكيفية تغيير لون الرسمة, وكذلك وضع أكثر من رسمة فوق بعضهما, وكيفية عمل كل رسمة في نافذة منفصلة, وكيفية إنشاء عدة رسومات منفصلة في نافذة واحدة بإذن الله



    0 Not allowed!
    التعديل الأخير تم بواسطة م.أحمد عفيفي سلامة ; 2006-08-18 الساعة 04:03 PM

صفحة 6 من 8 الأولىالأولى ... 2345678 الأخيرةالأخيرة

الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •